Isabelle Arvers

I is an other

Isabelle Arvers est commissaire d’exposition et spécialiste des machinimas (films conçus à partir de moteurs de jeux vidéo) en France et à l’international. Elle a commencé à concevoir des programmations de films pour des festivals et des musées dès 2005.
A partir de 2009, elle a commencé à animer des ateliers machinima à destination des adolescents, puis des publics jeunes et enfin des étudiants en art.
Après avoir animé plus d’une centaine d’ateliers en France et à l’étranger, elle a conçu son 1er machinima en 2012, et réalise depuis de nombreuses vidéos à partir de moteurs de jeux.
En 2016, elle conçoit un machinima doc dans la jungle de Calais et crée différents machinima abstraits.
Elle s’associe également à la pianiste Nathalie Négro de PianoAndCo pour présenter une création Piano et Jeu vidéo, Cross by, au Théâtre des Salins à Martigues le 29 novembre 2016.

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Isabelle Arvers in an art curator and a machinima (movies realised with video games) specialist, in France and worldwide. In 2005 she began to design machinima programs for festivals and museums.
Since 2009, she organizes machinima workshops for teenagers, then for youngsters and art students.
After conducting more than a hundred workshops in France and worldwide, she directed her first machinima video in 2012, and since then realises many videos with video games engines.
In 2016, she creates a machinima doc in the Calais Jungle as well as different abstract machinima.
She also associates with the pianist Nathalie Négro, from PianoAndCo, to present a creation piano and video games,
Cross by, at the Salins theater in Martigues on November, 29 2016

Portfolio

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English version

Expositions

« Contemporary Landscape », CICA Museum, Corée du Sud, juin-juillet 2017
Mer rose
Biennale WRO, Draft Systems, Wroclaw, Pologne, mai-juillet 2017
Heroic Makers vs Heroic Land
« Machinima Report », par la Video Game Art Gallery à Comfort Station, Chicago, USA, 3 mai
Blu blu blu
« Data City, BBot – Rebelling Nature », exposition collective du réseau des villes créatives / UNESCO, Centre des arts d’Enghien-les-Bains, France, avril-juillet 2017
Mer rose et Mer violette
Filmideo 2017, Index Art Center, Newark, USA, avril 2017
Heroic Makers vs Heroic Land
Video Vortex XI, Shristi Outpost – Kochi-Muzeris Biennale, Inde, février 2017
Mer rose et Mer violette
« Réalité altérée », festival Transient OFF, le Tétris, Le Havre, du 3 au 27 janvier 2017
Mer rose et Mer violette
Rencontre régionale du Pôle Image de Franche-Comté, Cinéma Pathé Les Quais, Belfort, 2 décembre 2016
Projection de I is an other, Floating mountains et Heroic Makers vs Heroic Land
Théâtre des Salins, 29 novembre 2016
Performance Cross By
« L’écriture comme trace », Collège Lucie Aubrac de Dunkerque, novembre 2016
Heroic Makers vs Heroic Land et Floating mountains
« MIG 21 », Maribor, du 7 octobre au 30 novembre 2016
Heroic Makers vs Heroic Land
3 bis F, Aix en Provence, 30 juin 2016
Restitution de la résidence de création de la perfromance Cross By
Rencontres Bandits-Mages, Bourges, du 3 au 13 novembre 2016
Heroic Makers vs Heroic Land
Festival Photo d’Athènes, Musée Benaki, du 9 juin au 31 juillet 2016
Heroic Makers vs Heroic Land
Nuit des Musées, Frac Nord-Pas de Calais, 21 mai 2016
Heroic Makers vs Heroic Land
« Coder et décoder les frontières », Espace architecture de l’Université La Cambre, Bruxelles, avril-mai 2016
Heroic Makers vs Heroic Land
« S’étranger », La Plateforme, Dunkerque, 8 avril 2016
Heroic Makers vs Heroic Land
« Campos Alterados », MAC USP (São Paulo Contemporary Art Museum), 14 novembre 2015
Santa Tereza Fazenda Reloaded, Blublublu, Blue noise, Floating mountains
Santa Tereza Fazenda, 26 septembre 2015
Restitution de résidence – Santa Tereza Fazenda Reloaded, Blublublu, Blue noise, Floating mountains
Lab de l’Institut Culturel de Google, Paris, septembre 2014
Performance WJ Data Dramatization
Festival Gamerz 08, Aix en Provence, 19 au 28 octobre 2012
I is an other
Lancement de la revue WJ-SPOT par MCD, La Gaité lyrique, Paris, 2012
Quand les artistes s’emparent du réseau / Artists take over the network
WJs, WJ-SPOT Bruxelles, IMAL, Bruxelles, 2011
History and future of artistic creation on the Internet
WJs, , WJ-SPOT #2, La Gaité lyrique, Paris 2011
Conférences sur l’histoire et le futur de la création artistique sur Internet
WJs, Le cabaret des curiosités, Phénix, Valencienes, 2011
WJs Perf, Gamerz 6, Scène Numérique, Aix-en-Provence, 2010
WJs Perf, Imaginez Maintenant, Centre Pompidou Metz, 2010
WJs Perf, Retrogaming show, Epitech, Marseille, 2010
WJs Perf, Les jeudis d’Oogie, Oogie Life Store, Marseille, 2010
WJs, Wave – WJ-SPOT Berlin – Transmediale.10 Satellites, Betahaus, Berlin, 2010

« 15 Years of Artistic Creation on the Internet »
WJs Perf, Nuit des Technos, Restaurant Grandes Tables, Friche Belle de Mai, Marseille, 2009
WJs Perf, Festival Dièse, Fine Arts Museum, Dijon, 2009
WJs Perf, Playground, Centre Pompidou, Paris, 2009
WJs, WJ SPOTS #1, Maison des Métallos, Paris, 2009

« 15 years of artistic creation on the internet » « Etat des lieux des arts en réseaux »
WJs Perf, Monkeytown, Brooklyn, NY, May 14, 2009
WJs Perf, Immotic Domotic by Agora, Sophia Antipolis, 2008
WJs Perf, Fluxn’remix LE ARTI IN CITTA’ II Edizione | Perugia, Italie, 2008
WJs Perf, Gardens of the RITZ Hotel, Paris, 2008
WJs Perf, RIAM, Dakiling, Marseille, 2008
WJs Perf, Mapping Festival, Bâtiment d’Art Contemporain, Genève, 2007

Résidences

GMEM Marseille | Centre National de Création Musicale, résidence de création
pour la performance Cross By, mars 2017
Fougères et Lécousse, avec Electroni[k], résidence en milieu scolaire autour de machinimas sur l’année 2015-2016
Le Centre National de Danse à Pantin, résidence de création pour la performance Bazin, mai 2016
Le 783 à Nantes, résidence de création pour la performance Bazin, juillet 2016
Le 3bisf à Aix en Provence, résidence de création pour la performance Cross By, juin 2016
Dunkerque, dans le cadre du CLEA (Contrat Local d’Education Artistique), de janvier à avril 2016
Rural.scapes à Fazenda Santa Teresa (Brésil), résidence en milieu rural pour utiliser les jeux vidéo comme moyen d’émancipation, juin 2015

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